
Presentamos Odroid, la nueva consola bajo el sistema Android, un proyecto de código abierto que espera superar las actuales consolas “especializadas” en scene como Dingoo o GP2X. Expliquemos de que se trata:
La empresa Hardkernel está en el desarrollo de la consola portatil Odroid, aún sin fecha de lanzamiento, quieren adentrarse en el mundo de las consolas portatiles, cláramente gobernado por Sony y Nintendo, ofreciendo libertad en software y desarrollo y una potencia por encima de los dispositivos móviles en general. Orientado a los videojuegos y con un diseño un tanto prehistórico, tendremos entre las manos (esperemos que pronto) una máquina realmente rápida y con la versatilidad de nos da el sistema de google, una idea muy acertada por parte de HardKernel.
Pero pasemos a lo importante, a las principales características que tendrá la consola:
- Un procesador Samsung S5PC100 (CortexA8) 667/833Mhz (que es el mismo procesador del iPhone 3GS).
- 512Mb Ram DDR2.
- Pantalla táctil capacitiva de 3,5″.
- Resolución de 320×480.
- Salida HDMI a 720p (para videos).
- Pad de 4 direcciones (error, debería haber sido de 8!), 8 botones y control táctil de volumen.
- Teclado Virtual.
- Bluetooh (con A2DP) y WIFI.
- Reproduce (de serie): MP4, H.264, ACC y MP3.
- Batería de 1300 mAh.
- Ranura para tarjetas SDHC..
- Sensor de movimiento.

También puede funcionar en modo vertical y horizontal.
Se espera que la mayor baza de la consola sea la libertad y la flexibilidad que ofrece un sistema de código abierto, y eso de principio asegura una buena scene y un buen puñado de emuladores. Segun Xataka, algunos desarrolladores ya han tenido acceso a la compra de la consola por 320$, pero se espera que hasta dentro de uno o dos años no se abra al mercado en general.
Como siempre, os mantendremos informados y para ir abriendo boca, un video del funcionamiento de Odroid:
Mostrando con salida HDMI un vídeo a 720p
Mostrando el juego BaseBall SuperStar bajado del Android Market
Popularity: 2% [?]

Responder